12 июн. 2010 г.

Алхимия наносит ответный удар

Уже сто лет не писал ничего тут, и вообще никогда не писал про игры для айфона. Но теперь повод появился.

Примерно месяц назад на хабре и соседних сайтах все наслаждались javascript ремейком старой игры про смешивание элементов. Игра вызвала много эмоций и обсуждений. Было предложено несколько вариантов развития геймплея. После волны обсуждения появились несколько полных клонов и несколько версий с улучшениями, например увеличенным количеством элементов или с более удобным интерфейсом. В общем стало ясно, что игра перспективная и ее развитием будут заниматься и энтузиасты одиночки и профи разработчики.

Мы тоже решили сделать свой вариант. В качестве платформы был выбран айфон, а в качестве главной "фишки" - красивая визуализация и анимация. Про разработку я напишу отдельный пост, а сейчас хотел бы остановиться на самой игре.

image

Для тех кто не видел прототип, вкратце объясню в чем состоит игра:

В начале игроку выдаются всего 4 базовых элемента, это вода, воздух, огонь и земля. Элементы могут реагировать между собой, образуя новые элементы. Например, вода+огонь=огненная вода, т.е алкоголь. И так далее. Замечу, что логика в игре не совсем прямая. То есть реакция это не смешивание элементов в прямом смысле, а скорее смешивание их свойств. Это вносит в игровой процесс некий хаос и угадывание, но так оказывается намного интереснее.

Основная проблема текстовой версии это неудобная навигация по элементам. Они представлены сплошным списком и при увеличении их
количества глаза просто разбегаются. Частично это решается цветовым кодированием и раскладыванием элементов по смысловым "кучкам".
Тогда более-менее удобно производить перебор вариантов и учитывать появляющиеся элементы.

Вторая проблема уже связана с выбранной платформой. Экран айфона явно не вместит все элементы и начиная с 40-50 игра превратится в пытку. Кстати это подтвердили быстро появившиеся прямые порты на айфон и андроид.

image

Самым перспективным вариантом нам показалась группировка элементов по смыслу. Быстрый плейтест это подтвердил. Группы могут раскрываться и закрываться, таким образом на экране всегда не более 20 элементов, что вполне подходит для телефона.

В результате мы остановились на 14 группах и 115 элементах. Некоторые тупиковые ветви эволюции из оригинальной игры были отброшены (например элементали). Зато добавили несколько недостающих очевидных реакций и продолжили тему цивилизации, науки, техники и ... магии.

Мы выбрали популярный на айфоне стиль Doodle (каракули, быстрые рисунки). Однако каждая картинка была тщательно отрисована и согласована с соседями. Для групп выбрали собирательные и интуитивные образы.

Самое главное в игре, это получение новых элементов, то есть реакции. Хотелось подчеркнуть этот эмоциональный момент, когда принято кричать "эврика!". Каждая реакция оформлена особым образом. Церковный хор любезно озвучил процесс. И чтобы не переборщить с пафосом, мы добавили к появлению каждого элементу шуток, афоризмов и цитат из известных исторических или современных деятелей.

image

Игра вышла вчера, но уже попала в топы, что лишний раз подтверждает ее потенциал. Мы благодарны людям, которые создали текстовый прототип и рассказали всему миру о забытой, но прекрасной идее. Однако, мы считаем, что нам удалось реализовать ее на принципиально новом уровне.

Попробуйте, абсолютно уверен что вам понравится. Тем более, если вы так и не успели пройти текстовую версию.

Микросайт игры Doodle God ($0.99)

По ссылке еще скриншоты и itunes link. Видео тоже легко гуглится. Русская версия пока в процессе.

18 дек. 2009 г.

Итого


Начинаем подводить итоги.

4 нояб. 2009 г.

Казуальная аналитика



Как вы уже, наверное, заметили, дорогие читатели, обзоров тут не было довольно давно. И на это есть причины. Игр стало намного больше, и сами игры стали лучше. Появились множество тематических блогов и все супер хиты обозреваются многократно и тщательно. Или что-то все-таки проходит мимо?

Возможно, некоторым хорошим играм просто не повезло оказаться рядом с отличными, и теперь вы задаетесь вопросом, во что бы поиграть, хотя буквально недавно вы разрывались между желанием закончить старую игру и скачать новую.

Кстати, такое происходит и с другими развлечениями, но для фильмов есть IMDB Top 250, а для книг, например, FantLab.ru.

Конечно, игры тоже всячески учитываются, классифицируются, составляется множество рейтингов и чартов. Но насколько они объективны? Как найти тот, который соответствует именно вашему вкусу или хотя бы отражает реальную популярность той или иной игры?

Вдохновляясь сайтами CasualCharts.com и Лабораторией фантастики, которую я уже упоминал, я решил сделать свой собственный каталог и рейтинг казуальных игр.

Работает это так. Каждый день робот обходит казуальные порталы и собирает данные о новинках и топах. Для каждой игры по несложным формулам подсчитывается рейтинг, который некоторым образом коррелирует с общими продажами игры. Дальше просто, делается выборка за определенный период, например за год, и, вуаля, у нас получился хит лист лучших игр этого года.

Итак, CasualAnalytics.com

Кстати, мне, как разработчику, довольно интересно смотреть, как мои собственные игры путешествуют по чартам. Кроме, непосредственно, чартов, также собирается почти вся сопутствующая информация, которая может быть полезна для анализа продаж той или иной игры.



Попробуйте, это интересно.

На данный момент там есть информация только с BigFishGames. Большая часть статистики доступна на 2-3 года в прошлое, но кое-что, как например «эксклюзивы», «фичерение» и «локализации» собираются относительно недавно.

Сайт позволяет сравнить продажи сиквела и приквела, или всех игр в серии.

Для разработчиков может быть полезно увидеть зависимость между маркетинговыми усилиями портала и реальным положением игры в топе. На одной странице собрана информация обо всех акциях, распродажах, рассылках и попаданиях на главную страницу. Также интересно посмотреть на жизненный цикл игры, который сокращается с каждым годом.

Новичкам на казуальном рынке будет не лишним узнать о нынешней конкуренции и выбрать свою собственную стратегию.

8 мая 2009 г.

Пищевая цепочка или Plants vs. Zombies

Моя любимая компания выпустила очередную долгожданную игру. Конечно, это не новость, но, тем не менее, если вдруг вы еще не успели поиграть, то нет никаких причин не сделать это прямо сейчас.



Игра замечательна во всех отношениях. Аддиктивность зашкаливает. Я живо вспомнил Peggle, и синдром «пройду еще уровень, а потом сразу закрою». На первый взгляд жанр PvZ это tower defense. Но попкап не был бы попкапом, если бы они не смогли внести массу новых вещей в игровой процесс. Скажу только, что жанр заиграл новыми красками. Смотреть обязательно. Подходит для всех полов, возрастов и вероисповеданий.
Скачать Plants vs. Zombies

23 февр. 2009 г.

Курсоры возвращаются


Новая серия всем понравившейся игры про 10 курсоров. Принцип тот же самый, только новые уровни.

6 дек. 2008 г.

Кризисное

Говорят, что вторая часть Ravenhearst продалась в количестве 2.5 миллиона копий. Если грубо посчитать по десятке, то получается $25М.



Я думаю, излишне говорить что это заслуженный результат.

12 авг. 2008 г.

Жажда наживы

Через недельку обещают Azada2, а пока распродажа первой части по 99 центов

2 июн. 2008 г.

Обзор полумесяца

Коллеги пишут про игру:


Доменная в спиральных изгибов, хотя fending покинуть zillions врагов в этой высоким октановым действий триллер. Hit дроссельной заслонки и ускорить за счет фантастическим миром Stardrone. Доменная в спиральных изгибов и topsy-turvy вызовы Андромеды в этом высоким октановым триллер. Причина ваших нападающих разбился при быстрой скорости при сборе драгоценных камней и власть деятельности аксессуарами. Резкому через 50 уровней-решить головоломку, адреналин-насосные действий, в то время как eluding zillions врагов. Преодолеть опасную опасностей и Все вы царить в Stardrone.


А игра хорошая, хотя сложновата, наверное, для казуалов?
Я бы ее классифицировал как очень красивая головоломка с физикой для мальчиков.



Скачать Stardrone

24 мая 2008 г.

Физика для нетерпеливых

Кстати, если вы уже устали ждать Crayon Physics Deluxe, то можете пока поиграть в Nupty Physics. Забавно, когда делают клон еще не вышедшей игры. Графика немного отличается, но сделайте скидку на то, что это порт мобильной игры.


Виндовая версия тут