01.02.2008

О хлебе насущном

Последнее время добрая половина новых казуальных игр (или правильно говорить кажуальных игр?) посвящена еде, точнее ее приготовлению. А ведь наверняка разработчики не сговаривались, и за несколько месяцев до этого приняли решение о дизайне новой игры независимо друг от друга. Удивительно. На этот счет у меня есть две теории. Первая, заключается в том, что казуальщики работают за еду (что вижу то пою). Эта теория немного грустна, так как почти все эти игры сделаны в России или на Украине. Кстати каюсь, довольно давно я тоже делал игру про еду (при этом работал практически за еду). Вторая теория, что разработчики казуальных игр все как один подключены к всемирному разуму, и этот разум в данный момент очень голоден. Надеюсь этот вселенский мозг не окажется впоследствии Ктулху.

Но как бы там ни было, БольшаяФишка (приведена для примера, как лицо индустрии) продолжает радовать нас всеми возможными комбинациями из трех видов геймплея под разными соусами. На этот раз мы получили почти в равных долях Hidden Object и Time Management. Вам нужно сначала искать индигриенты по списку, а потом тыкать ими в нужные места. В результате получаются вполне аппетитные бутерброды и хотдоги (я серьезно, просто люблю джанкфуд). Кстати, у Go-Go Gourmet есть реальный прототип. Это такая закусочная на техасщине.


Скачать Go-Go Gourmet.

1 коммент.:

sattan комментирует...

Обратите внимание на Fishing Craze